ドット絵ベルトスクロールアクション3D 2
もろもろ適当なベストスクロール処理実装。マウス方向にキャラクターが移動します。キャラクターはまだ奥の壁を突き抜けます。また、衝突判定確認用に立方体の表示を行っています。
http://www.dango-itimi.com/blog/swf/98/
【 3Dカメラ操作方法 】
・マウス
[マウスドラッグ] --- Y軸を軸にした回転
[マウスドラッグ + Shift] --- 拡大縮小
[マウスドラッグ + Ctrl] --- 焦点位置変更
軸回転は微量行われるようにしています。ゲーム中演出としてY軸の微量回転もありかな、といったところです。
これは・・・がんばれゴエモンの香り・・!
投稿者 藤助 : 2010年04月17日 10:38