タケノコと牛殿様4 基本攻撃2とエフェクト
任意のタイミングで攻撃が可能になりました。また クリックし続けるとパワーをためるエフェクトが発生します。ためて出すことのできる技はまだ出せません。その他、簡単なキャラクターの残像表示も行うようにしました。キャラクターの残像は見ていて目が回るかもしれないので後でなくすかもしれません。
今回までの内容で、中身がなんだかすっきりしない設計とソースコードになっていたので二回くらいシステムを構築し直しています。タスクシステムたるゲームシステム設計法があるとネットに情報があったので、独自似非タスクシステムで構築し直しました。
クリックし続けたときに足元から出る光のエフェクトは、前々からこういう表現はどうやるんだろうなあ、と思っておりましたが、Blendmode.ADD と GlowFilter, BlurFilter を用いれば簡単に実現が可能なのですね。もっとモリモリ研究したいです。
■サンプル(※要FlashPlayer9)
どうも、ご無沙汰しております。
と、言っても白玉さんは覚えてらっしゃらないかもしれませんが…(汗
今回の作品も楽しみにさせていただいております。
が、タメ状態でマウス動かすとおかしくなります…まだ製作途中だからですかね…?
『リアルタイム 縁取り』の時も少したつと縁付きのカバが消えますし…
『タケノコと牛殿様3 基本攻撃』は上下に何度も移動してると中途半端な空中でモーションが繰り返されるだけで動かせなくなってしまいますし…
Windows98だからでしょうか?
FlashPlayerは9なのですが…。それとも単にメモリ不足…?
投稿者 かいむ : 2006年11月27日 00:23