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FLASH tips update 透視変換2 高さ

透視変換処理に高さの概念を追加。

■サンプル

参考資料にはY軸の回転サンプルしか載っていなく、X軸やZ軸方向にも回転ができません。
奥行きのない軸測投影処理のサンプルも作成したいところです。こちらの方がゲームには利用しやすそうです。

[ FLASH ] [ tips ] [ update ] 投稿者 siratama : 2006年07月29日 18:51

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コメント

你的Flash做得很好吖``

投稿者 肖博 : 2006年08月08日 16:20

只今混みあっています。
時間たおいてから
再度ロワイソして下さい。

Name: et@ufo (oh! dango! jam)
could you please help to delete my character?
cause i want to make a new one @@

投稿者 A player from Hong Kong : 2006年08月15日 09:59

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